决战平安京石距之旗加什么

石距之旗本身不加攻击、法强或攻速,它属于击杀石距后掉落的主动推进道具;真正为全队提供属性收益的是石距增益。按照现行机制,击杀石距后,己方全队会获得冷却加速与攻速提升,重复击杀后增益会继续强化,累计三层还能获得额外的石距之力,攻击敌方式神时可在目标位置召唤触手,造成范围减速。因此,看到“石距之旗加什么”时,最准确的答案是:旗子负责召唤石距推塔,石距本体负责给全队增益,二者不是同一个效果。

决战平安京石距之旗加什么[图1]

石距之旗的使用方式也很关键。击杀石距后,旗帜会出现在河道附近,己方队员靠近并停留片刻即可拾取,拾取后屏幕上会出现召唤按钮。召唤成功后,石距会跟随己方推进路线,协助清理沿途兵线并攻击敌方防御塔,所以它更像一名额外的攻城单位,而不是可以直接强化持有者的装备。旗子掉落后不要让所有人争抢,优先交给不容易被秒、拥有位移或保命技能、能够快速转线的式神,避免拿到旗子后立刻被敌方抓掉,导致推进节奏中断。

决战平安京石距之旗加什么[图2]

实战中,石距之旗不建议随手使用。最理想的场景是己方已经拿到线权,某一路兵线正在靠近敌方防御塔,同时敌方关键式神被迫回城、阵亡或在另一侧争夺资源。此时在兵线较完整的路线召唤石距,能让敌方防御塔承受额外压力,队伍可以选择抱团压塔,也可以利用石距吸引防守后转去控野。若己方没有兵线、队员状态较差,或者敌方五人都在附近,贸然召唤只会让石距快速被清掉,旗子的推进价值也会明显下降。召唤后不要全员停留在石距旁边,射手和法师负责压制守塔式神,前排负责卡位,打野则观察敌方绕后和反开机会。

持旗者的选择并不固定给打野。打野更适合负责争夺石距和保护河道视野,但拿到旗后也可以交给上路侍类、下路射手或具备强开能力的式神使用,关键在于谁更容易把召唤位置落在有效兵线上。若队伍准备推下路二塔,最好提前把下路兵线处理干净,再由持旗者从侧面进入安全位置召唤;若敌方边路有人带线,则可以在中路制造集结假象,随后快速把石距放到边路,迫使敌方分兵防守。旗子不是单纯的拆塔按钮,而是用来制造兵线压力、逼迫敌方交出回城和位移资源的战略道具。

需要特别注意,不少旧攻略会把石距写成每层增加百分之五物理攻击和法术强度,这种说法容易与其他大型野怪的增益混淆。现行石距机制的核心更偏向冷却加速、攻速提升以及三层后的触手减速,攻击和法强增益则属于其他大型野怪的效果描述。理解这一点后,队伍争夺石距的思路就会更加清晰:前期拿到石距,重点是利用旗帜压塔和扩大线权;中后期连续拿到多层石距,则要围绕冷却、攻速和触手减速强化团战拉扯。只要不把旗子当成个人属性道具,也不在没有兵线和视野的情况下乱放,石距之旗就能真正转化为推塔、控图和逼团收益。

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