剑与远征老头怎么打

剑与远征里玩家常说的“老头”,通常指绿裔英雄橡木贤者雅顿。对面有雅顿时,最稳的思路不是单纯提高输出,而是先处理他的群体缠绕,再让主力英雄完成输出循环。雅顿的根须缠绕属于高频控制技能,技能强化后能够随机限制多名英雄,被缠绕的角色无法正常移动、攻击或闪避,主C、商人、蝴蝶这类关键单位一旦同时被控,队伍很容易在开局阶段直接崩盘。

剑与远征老头怎么打[图1]

站位方面,不能把核心输出和辅助全部挤在同一侧,也不要让脆皮控制英雄单独暴露在前排。前排最好安排光盾、狮子或其他能够承受爆发的英雄,让他们承担第一轮控制和伤害;女妖、戴蒙等主力输出放在后排,商人、女仆等辅助则尽量避开容易被同时针对的位置。面对雅顿时,可以连续调整上下排站位,观察哪一种排列能让主C不与商人、控制英雄一起被缠住。敌方雅顿的目标存在随机性,因此多尝试几次站位,往往比盲目提升装备更有效。

剑与远征老头怎么打[图2]

最直接的处理方式是用先手控制压住雅顿。奈拉可以将他拉到己方攻击范围内,天罚能够快速切入后排,蝴蝶、棺材等控制或驱散型英雄也能争取输出空间;如果拥有雅顿本体,还可以采用“老头对老头”的方式,让己方雅顿优先缠绕敌方雅顿,形成控制衔接。尼莫拉的魅惑同样有机会改变敌方阵型,使雅顿暂时无法释放关键技能。实战中不要一进入战斗就把所有大招全部交掉,应该先观察敌方雅顿抬手动作,控制命中后再接商人、女妖或主C的大招,才能把控制收益转化为击杀。

平民阵容可以采用狮子、光盾、女妖、商人、雅顿的组合,狮子负责拖住前排,光盾提供保护,商人补充能量,己方雅顿承担群控,女妖负责收割。如果没有己方雅顿,可以将其替换为奈拉、蝴蝶或棺材;如果敌方后排还有骨弓、女妖这类高威胁英雄,优先控制或击杀骨弓,避免能量被压制后无法开大。遇到敌方雅顿等级较低、装备较差的关卡,则可以让奈拉或天罚直接切入,配合主C集中攻击,先解决这个控制源,再处理其他敌人。

需要注意的是,雅顿虽然控制能力强,但自身身板偏脆,群控技能也容易被打断。只要队伍能在他连续释放根须前制造击飞、魅惑、拉拽或沉默效果,战斗难度就会明显下降。若主C总是被缠住,优先调整站位;若雅顿刚抬手就被打断,说明先手控制和能量循环已经成型。推图、异界迷宫等普通战斗可以围绕“分散站位、先手压制、集中击杀”处理,而扭曲梦境中的雅顿首领机制与普通敌方英雄不同,不能完全照搬推图阵容。

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