剑与远征埃兹值不值得培养
剑与远征埃兹值得培养,但不建议新手把他当作推图主力,更不适合在资源紧张时优先冲高。埃兹的定位是恶魔阵营力量型辅助,核心价值不在于打出爆发伤害,而在于限制敌方必杀技、控制后排目标,并持续为全队补充能量。简单来说,埃兹属于越懂阵容越好用的功能型英雄,单独上场表现一般,放进能量循环、控制压制或高难度多队阵容后,战略价值会明显提升。
![剑与远征埃兹值不值得培养[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae201358d9ea6.19860145.png)
埃兹的技能组非常完整。必杀技会对全体敌人造成伤害,并让敌方无法释放必杀技;达到更高技能等级后,只要己方英雄释放必杀技,还能继续压制敌人的大招。二技能会控制距离最远的敌人,使其无法攻击并主动走向埃兹,适合打乱敌方后排输出、限制关键辅助或把脆皮目标拉到前排。被动技能则是全队每隔一段时间获得能量,埃兹存活时收益更高,即使阵亡也能保留一部分效果。正是这项能量机制,让他成为能量队的重要组成,而不是普通的前排肉盾。
![剑与远征埃兹值不值得培养[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae20135c65666.41827652.png)
培养埃兹时,最需要注意的是资源投入顺序。前期推主线时,资源应优先给主输出、坦克和泛用辅助,埃兹可以先放在共鸣水晶中使用,不必为了升阶影响核心队伍成长。等到拥有稳定的主力阵容后,再通过高阶竞技场商店逐步兑换,培养方向以白卡为基础,专属装备建议先做到加二十,家具优先三件红家具;如果经常使用能量队、竞技场队或多队推图阵容,再考虑补满九件家具和专属加三十。九件家具能让埃兹同时影响敌方前后排最远目标,控制覆盖更广,但这属于后续强化,并不是刚拿到英雄就必须投入的项目。
阵容搭配方面,埃兹最适合与罗万、双子、凤凰、魅魔等英雄组成能量循环队,通过罗万和双子的能量辅助,让埃兹更快释放压制技能,再利用连续必杀技限制敌人行动。面对依赖大招启动的队伍,这种打法往往比单纯堆输出更稳定。推图时可以把埃兹放在前排或中排,具体位置取决于敌方最远单位的位置;如果敌方后排有高威胁射手或核心辅助,调整站位让二技能优先控制目标,通常比盲目追求伤害更重要。面对高爆发阵容时,则应搭配保护、治疗或免控能力,避免埃兹开局就被击杀。
综合来看,埃兹不是人人都要优先培养的英雄,却是中后期非常值得保留的功能卡。缺少主力输出、还在开荒推图的玩家,应先培养商人、戴蒙、骨王、龙弓等更直接影响推图效率的角色;已经拥有完整主队,准备挑战竞技场、多队战役、梦境类玩法或能量体系的玩家,则可以认真培养埃兹。判断标准很简单:如果阵容需要持续补能、封锁敌方大招和控制后排,埃兹就值得投入;如果队伍只缺一个打伤害的核心,埃兹就不应排在优先位置。
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