dnf手游刃影技能连招设置

刃影的技能连招设置建议采用“关闭连招初始化、开启连招冷却”的方案,再把连招图标拖入普攻键周围的四个可配置技能栏。这样设置后,前一段技能处于冷却状态时,系统不会直接卡住后续技能,而是会根据可用技能继续衔接;连招配置通常最多放入五个技能,因此不要把所有大招堆在同一栏,最好拆成清图、爆发、觉醒和补位四套。设置路径为角色—技能—连招配置,完成编辑后还要把对应连招图标放回技能栏,否则实战中无法直接使用。

dnf手游刃影技能连招设置[图1]

刃影连招的核心不是单纯追求按键数量,而是围绕黑曜与白牙的互相衔接。黑曜类技能可以柔化白牙类技能的动作,白牙留下的残影又能配合后续黑曜触发黑夜之花,所以输出顺序应尽量遵循“黑曜起手、连续插入白牙、黑曜收尾”的思路。刷普通图时,可将双刃斩击、回旋十字刃、爆空十字刃、回旋勾斩、秘术·曜夜斩放入第一套,双刃斩击负责起手或触发机制,中段利用回旋十字刃和爆空十字刃快速清场,最后用曜夜斩收束。双刃斩击不必追求高等级,也可以作为触发黑夜之花和刃匣效果的低投入衔接技。

dnf手游刃影技能连招设置[图2]

第二套建议用于精英怪或单体持续输出,顺序可设为疾刃之影、瞬影碎魂击、白牙落斩、秘术·曜夜斩;疾刃之影先贴近目标,瞬影碎魂击和白牙落斩迅速铺开残影,曜夜斩负责收刀并集中引爆。面对领主时,觉醒不要强行塞入同一套,可先手释放觉醒,再接瞬影碎魂击、回旋十字刃、白牙落斩,最后手动补爆空十字刃和秘术·心斩。由于觉醒爆发链较长,拆开设置更容易根据怪物动作调整,不会出现前置技能未结束、后续大招全部空放的情况。

实战中还要保留一套机动连招,推荐秘术·心斩、回旋十字刃、爆空十字刃、回旋勾斩、秘术·曜夜斩,适合领主移动、怪物破防窗口较短或需要边输出边调整站位的场景。鬼缚封喉只需承担位移和躲避职责,不要为了凑连招强行塞进爆发栏;追袭逐影丝若拥有刷新类装备或技能效果,可以提高优先级,否则点低后当作走位技能更稳。连续点击连招键时,玩家仍要观察目标位置、技能冷却和无敌动作,不能完全依赖自动衔接。真正顺手的刃影连招,应让黑曜技能负责开门,白牙技能负责铺残影,再用收刀技能快速结束后摇,熟悉后再根据装备刷新效果调整各栏顺序。

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